[ TIL ] κ²½μŸμ‚¬ 뢄석

2025. 5. 7. 17:56Β·PM/TIL & WIL

였늘의 μ‹€μŠ΅μ€ λ‹¨μˆœν•œ ‘자료 쑰사’λ‚˜ ‘아이디어 회의’λ₯Ό λ„˜μ–΄, μ‹€μ œλ‘œ PM(Product Manager)의 업무 흐름을 κ²½ν—˜ν•΄λ³΄λŠ” μ‹œκ°„μ΄μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

πŸ’‘ PM이 ν•˜λŠ” 일은 λ­˜κΉŒμš”?

μ‚¬μš©μžλ“€μ˜ 문제λ₯Ό λ°œκ΅΄ν•˜κ³ , μ •μ˜ν•˜κ³ , ν”„λ‘œλ•νŠΈλ‘œ κ°œμ„ ν•˜λŠ” 전체 과정을 μ΄κ΄„ν•˜λŠ” 역할을 ν•΄μš”. λ¬Έμ œλ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ μš°μ„ μ μœΌλ‘œ λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” 업무듀을 κ΄€λ¦¬ν•˜κ³ , 이λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œ κ°œλ°œμžμ™€ λ””μžμ΄λ„ˆμ™€ μ†Œν†΅ν•΄μ„œ μŠ€νŽ™μ„ μ •μ˜ν•˜κΈ°λ„ ν•˜μ£ . μ΄λ ‡κ²Œ κ°œμ„ λœ λ‚΄μš©μ€ μœ μ €μ˜ λΆˆνŽΈν•¨μ„ ν•΄κ²°ν•˜κ³  λ‚˜μ•„κ°€ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ μž„νŒ©νŠΈλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚Ό μˆ˜λ„ μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

이λ₯Ό μœ„ν•΄ 타 ν”„λ‘œλ•νŠΈ νŒ€μ˜ ν˜‘μ‘° 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ˜μ—…, λ§ˆμΌ€νŒ…, 법무 λ“± μ—¬λŸ¬ κ²€ν†  과정을 거치고 μ˜μ‚¬κ²°μ •μ„ λ‚΄λ¦¬λŠ” 역할을 ν•˜κ³  μžˆκΈ°λ„ ν•˜μ£ . ν”„λ‘œλ•νŠΈλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄κ³  λ‚œ λ‹€μŒμ—λŠ” μ‹€μ œ μœ μ €μ—κ²Œ 잘 μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό ν•˜κ±°λ‚˜ 데이터λ₯Ό 보고 또 λ‹€λ₯Έ 문제λ₯Ό 찾아내기도 ν•˜κ³ , μ‚¬μ—…μ˜ λ°©ν–₯성을 μˆ˜μ •ν•΄λ‚˜κ°€λŠ” 역할도 ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ’‘ PMμ—κ²Œ ν•„μš”ν•œ μ—­λŸ‰μ€??

(1) μ€‘μš”ν•œ 것과 κΈ‰ν•œ 것을 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ—…무 μš°μ„  μˆœμœ„λ₯Ό μ„Έμš°λŠ” μ—­λŸ‰
(2) ν”„λ‘œλ•νŠΈμ™€ κ΄€λ ¨ν•΄μ„œ λ¬Έμ œλ₯Ό μ •μ˜ν•˜κ³  λ°œκ²¬ν•  수 μžˆλŠ” μ—­λŸ‰
(3) λŒ€μ‹œλ³΄λ“œλ₯Ό 보고 ν”„λ‘œλ•νŠΈκ°€ 잘 μ„±μž₯ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ λ³Ό 쀄 μ•„λŠ” μ—­λŸ‰
(4) λ°μ΄ν„°λ₯Ό 톡해 ν•„μš”ν•œ 것듀을 μ •μ˜ν•  수 μžˆλŠ” μ—­λŸ‰

πŸ’‘ λ‚˜λŠ” 였늘 μ–΄λ–€ PM의 일을 ν–ˆμ„κΉŒ?

  1. 문제 발견 및 뢄석
    경쟁 λΆ€νŠΈμΊ ν”„λ“€κ³Ό λ‚΄μΌλ°°μ›€μΊ ν”„μ˜ 차별점을 νŒŒμ•…ν•˜λ©°, μ‚¬μš©μž κ΄€μ μ—μ„œ μ–΄λ–€ λΆˆνŽΈν•¨κ³Ό κΈ°νšŒκ°€ μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό μ°Ύμ•„λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. μ†”λ£¨μ…˜ 기획 및 아이디어 λ„μΆœ
    λ‹¨μˆœν•œ κ°œμ„  μ œμ•ˆμ„ λ„˜μ–΄μ„œ, μ‹€μ œ ν™˜κ²½μ— 적용 κ°€λŠ₯ν•œ ν˜•νƒœλ‘œ 아이디어λ₯Ό κ΅¬μ²΄ν™”ν•˜κ³ , μ˜ˆμƒ λ¬Έμ œμ κΉŒμ§€ 사전에 κ³ λ―Όν•΄λ΄€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. μš°μ„ μˆœμœ„ κ³ λ € 및 μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯μ„± 점검
    아이디어가 μ‹€μ œλ‘œ 적용되기 μœ„ν•΄μ„  λ¦¬μ†ŒμŠ€μ™€ 운영 ꡬ쑰λ₯Ό κ³ λ €ν•΄μ•Ό ν•˜μ£ . μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯μ„±κ³Ό νš¨μœ¨μ„±κΉŒμ§€ κ³ λ―Όν•˜λ©° ν˜„μ‹€μ μΈ μ•ˆμ„ μ •λ¦¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

🧠 μ–΄λ–€ μ—­λŸ‰μ„ κΈ°λ₯Ό 수 μžˆμ—ˆμ„κΉŒ?

  • 문제 μ •μ˜ 및 뢄석 μ—­λŸ‰
    μžμ‚¬μ™€ νƒ€μ‚¬μ˜ 데이터λ₯Ό λΉ„κ΅ν•˜λ©΄μ„œ 문제λ₯Ό κ΅¬μ‘°ν™”ν•˜λŠ” ν›ˆλ ¨μ„ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹¨μˆœνžˆ 'λ­”κ°€ λΆ€μ‘±ν•˜λ‹€'κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, μ™œ κ·ΈλŸ°μ§€ μ„€λͺ…ν•  수 있게 λ˜μ—ˆμ–΄μš”.
  • 기획λ ₯κ³Ό 논리적 사고
    아이디어가 λ– μ˜¬λΌλ„ 그것을 μ–΄λ–€ ꡬ쑰둜, λˆ„κ΅¬μ—κ²Œ, μ™œ ν•„μš”ν•œμ§€ μ •λ¦¬ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯이 ν•„μš”ν–ˆλŠ”λ°μš”, 이번 μ‹€μŠ΅μ„ 톡해 κ·Έ 사고 흐름을 읡힐 수 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 데이터 기반 μ˜μ‚¬κ²°μ • 감각
    κ²½μŸμ‚¬μ˜ 운영 방식을 μˆ˜μ§‘ν•˜κ³  ν•΄μ„ν•˜λ©΄μ„œ, 데이터와 사둀λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ λ°©ν–₯성을 νŒλ‹¨ν•˜λŠ” 감각이 μƒκ²ΌμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
🌟였늘의 배운점!!
이번 μ‹€μŠ΅μ„ 톡해 PMμ΄λΌλŠ” μ§λ¬΄λŠ” λ‹¨μˆœνžˆ ‘κΈ°νšν•˜λŠ” μ‚¬λžŒ’이 μ•„λ‹ˆλΌ,문제λ₯Ό μ •μ˜ν•˜κ³  νŒ€κ³Ό 쑰직을 μ—°κ²°ν•΄ μ‹€μ œ ν•΄κ²°κΉŒμ§€ μ΄λ„λŠ” μ‚¬λžŒμ΄λΌλŠ” κ±Έ λŠκΌˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 이 아이디어가 정말 효과적일까?λΌλŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ μŠ€μŠ€λ‘œμ—κ²Œ λ˜μ§€λ©°, 더 깊이 μžˆλŠ” 사고와 μ‹€ν–‰ κ°€λŠ₯성을 κ³ λ―Όν•΄λ³Έ κ²½ν—˜μ€ μ•žμœΌλ‘œμ˜ μ„±μž₯에 μ€‘μš”ν•œ 밑거름이 될 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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μ €μž‘μžν‘œμ‹œ λΉ„μ˜λ¦¬ λ³€κ²½κΈˆμ§€ (μƒˆμ°½μ—΄λ¦Ό)

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